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zurück zur ÜbersichtDiskussionsgruppe: WindowsXPHi.
Von: LouZipher Datum: 17.01.2007, 10:43
alle Antworten zu dieser FrageAntwort 1 von Roro vom 17.01.2007, 10:57 Die richtig guten alten DOS-Spiele liefen in 320er-Auflösung, ich weiß nicht, was du da auf deinem 21-Zoll-TFT mit 1660er-Auflösung erwartest. ;-) Viel toller sind doch Spiele, die den Systemtakt als Zeitgeber nutzen und heute 20x so schnell vorbei sind wie früher. Antwort 2 von LouZipher vom 17.01.2007, 12:06 Hm, naja, Beispiele: Little Big Adventure und Mission Critical - da meine ich schon, daß die Auflösung als solche besser war als nun hier .... Antwort 3 von bored vom 17.01.2007, 12:15 Ich denke auch immer, dass die Grafik früher besser war als heute auf dem Emu. Das hat IMHO zwei Gründe: 1. Die Monitore waren früher kleiner, man sah die Pixel nicht so sehr. 2. Die Monitore sind heute schärfer als früher. Die alten hatten immer Natur-Anti-Aliasing, so dass die Farben immer ein wenig verschwammen und das Gesamtbild besser aussah. Kann auch sein, dass die Grafikkarten/-chips das immer ein wenig verwaschen haben, aber das ist jedenfalls so meine Erfahrung. Antwort 4 von LouZipher vom 17.01.2007, 23:08 Hm, bei LBA kanns sein was Roro schriebt, aber bei MC weiß ich noch (ziemlich) genau, daß die Ingame-Grafiken weit feiner waren .... Antworten der Gruppe: WindowsXP
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