Die meisten Spiele sind derzeit noch nicht einmal auf Dual-Core Prozessoren optimiert, und falls doch, laufen sie auf Rechnern mit 3 oder mehr Kernen manchmal sogar langsamer als auf reinen Dual-Cores, weil der Programmcode bestimmte Annahmen darüber trifft, welcher Code gerade auf welchem Kern ausgeführt wird.
Spiele profitieren daher in der Regel derzeit mehr von einem höher getakteten Dual-Core-Prozessor, als von mehr CPU-Kernen.