Wähle doch den 32-bit Modus aus, der entspricht von der Farbtiefe dem 24-bit Modus (je 8 bit für R, G, B), die "überflüssigen" 8 bit werden bei der Darstellung ignoriert.
Auch bei der Auswahl des 24bit Modus werden in der Regel 32bit pro Pixel verwendet, da 24bit = 3 Bytes keiner üblichen Datenwortbreite entspricht, üblich sind 16, 32 und 64 bit